2026年7月2日にウィザード・オリジンが実装されました!
ウィザードの上位ジョブ、杖・楽器得意ということで、こちらも先日実装された武器「マリッジシャークベル」を握ってメグとまりっぺの結婚式を祝おうと楽しみにしていました。
ウィザード・オリジン 期待に反して‥
早速ウィザード・オリジンを取得したのですが、そのサポートアビリティを見て愕然としました。
サポートアビリティをみてみよう
サポートアビリティは3つ。

- オーバーブリム・クレスト
- 攻撃開始時、自属性の刻印を付与。刻印を付与された際、自分のダメアビの使用可能ターンを1ターン短縮
- プライド・オブ・ウィザード
- 装備中の「杖」「楽器」の攻撃力とHPが上昇
- アビサル・パクト
- 奥義ゲージが上昇しないが、通常攻撃時と奥義発動時に奥義ゲージを消費せずにマナベリが特定の行動を行う。
この3つ目のアビサル・パクト。奥義ゲージが上昇しないとの文言がありますね!?
余談:マリッジシャークベル
私が装備して振り回そうと思っていた「マリッジシャークベル」ですが、以下のようなスキル構成になっています。

- 奥義:マリッジエンハッピネス
- 風属性ダメージ(特大)、攻防DOWN(累積)、風速成キャラの奥義ゲージUP(10%)
- ブレッシング・ペタル
- 1番目のアビリティを使用時、自分に再攻撃効果、乱撃(3ヒット・1回):メイン装備時
- ピール・オブ・セレブレイト
- チェインバースト「バーストゲイル」発生時、敵全体に4回風属性ダメージ、風属性キャラの連続攻撃確率UP(累積)、奥義ダメージ特殊上限UP(累積):メイン装備時
ここで問題が2つありまして、まずそもそも奥義ゲージが増加しないので、奥義が打てる可能性が極めて低いこと。
そして奥義が打てないということは、「バーストゲイル」が発生しないということ。
実際に有効になるのはブレッシング・ペタルだけ、ということになります(と思っています)。
花束握ってボコスカやりたかったのに、ちょっとスキル的にもったいない気がしませんか?
本当に奥義が打てないのか?
ここでまだ未取得のリミットアビリティを見てみます。

ここで注目なのは1つ目の「バースト・リフレイン」。ここに奥義煥発効果、奥義再発動効果があります。
これを使用して奥義を打つ模様。最低でもウィザード・オリジンをLv10まで上げないといけないので、取得にはもう少し時間がかかりそうです。
3つ目の「エーテル・ゼノグロシア」は、オリジン系では目玉のアビリティだと思うのですが、再使用不可が付いていてどうなんでしょうか?
ここは頑張って取得して使ってみたいところです。
ちなみに、メグ&まりっぺ(ドレス)の3アビにも奥義煥発効果がありますが、こちらは再使用までに24ターンかかり、それを短縮するためには「バーストゲイル」の発生が条件なので、いやはや‥。
素直に他の楽器得意ジョブに切り替えて結婚式をした方が良さそうな気がしてきました。
刻印を付与してアビダメ(とマナベリ)で殴るジョブなのか?
以下のサポアビからも、自属性の刻印を付与し、ダメアビ使用可能ターンを短縮して、アビダメの回転率を上げていくジョブなのでしょうか?
また、マナベリを使う時に奥義ゲージを消費しないので、マナベリの能力を手軽に使えるのは良いのかもしれません。
- オーバーブリム・クレスト
- 攻撃開始時、自属性の刻印を付与。刻印を付与された際、自分のダメアビの使用可能ターンを1ターン短縮
- アビサル・パクト
- 奥義ゲージが上昇しないが、通常攻撃時と奥義発動時に奥義ゲージを消費せずにマナベリが特定の行動を行う。

マナベリはそれぞれ消費奥義ゲージがあるのですが、それがなくなるってことで理解があっていれば‥。
とはいえ、奥義が打てないor頻度がめっきり減るとなると、今の風パーティにはだいぶ厳しい。
※私の所感です。
せっかく風でいい武器が来たと思ったのになぁ〜。
ウィザード・オリジン取得の優先度合い
今まで実装されたオリジン系では、ランサー・ファイターに大きく差をつけて、取得優先度は低いと思います。
ちょっと今の所私の中ではだいぶがっかり感があって、有識者の素晴らしい利用法を待ち望んでいます。
風パーティに新しい風が欲しい!せっかくの花束が‥。ライジングフォースとか、ランバージャック、マリアッチに戻るかも。
まとめ
実装されたウィザード・オリジンが、ちょっと期待外れだったかなぁ〜という話でした。
活躍できる場所があれば、情報お待ちしております。
一部では、ルミナス武器の「ゾーシモス」専用ジョブという話を見かけました。
まずはLv50まで上げて使用感を‥、これがまた大変なんだよなぁ。
それではまた次回。

