2026年9月の古戦場は光属性有利。
今回はSWARM(30体連続討伐)編成と3500万編成について私の編成をご紹介です。
召喚石の水着ベリアルがない方に特に役に立てばいいなぁと思います。
SWARM編成
私はこのSWARM編成を中心に、今回も光古戦場に参加しようかと思っています。
主人公はランサー・オリジン。
固定メンバーは
- フェザー
- ジャンヌ・ダルク(リミテッド)
- カヲル&Mark.06
サブはビィジウとサンダルフォン(リミテッド)。こちらもサポアビ目当てです。
ジャンヌダルクとカヲル君は確定トリプルアタックにしています。
次の武器の項目で出てきますが、オメガ槍採用の都合で、メンバーも槍得意を少しだけフロントに集めました。
私の仲間の中ではカヲル君が1番強かったので採用です(リミットボーナスを攻撃に振っています)。
水着ハイラはどうなのか
ガチャで引くことができたので、カヲル君と交代してもらってみました。
確定トリプルアタックにしないと、5ターンまでに1回程度は撃ちもらします。

リミットボーナスでTA確率アップは3コマしかないので、指輪ほかで補う必要がありますね。
武器

- 光の柱(メイン武器と他1本)
- シュヴァリエボルト・クレド:3本
- ハルモニア:2本
- 無我・天伐槍
- 永遠拒絶の剣(極破)
- オメガバルーチャ
召喚石
- シュヴァリエ・マグナ(メイン)
- ルシフェル
- ベリアル
- ハデス
- アグニス
- 蒼空の楔(サブ)
- 護徳黄龍(サブ)
フレンド石はカグヤ。片面カグヤですね。他の石はステータスが高いものを。
立ち回り
攻撃のみで討伐可能。
フェザーの蒼き正拳がLv5になれば、通常攻撃後にライトニングナックルⅢが発動するので、5ターン目以降からは討伐が楽になります。

討伐時間は4分32秒ほど。主人公とフェザーのダメージがとんとんですね。
この2人に頑張ってもらいましょう。
\グラブルの周回のお供はこれです↓/
3500万編成・両面カグヤ
主人公は同じくランサー・オリジン。
フロントメンバーは
- 四楓院 夜一
- ジャンヌダルク(リミテッド)
- 残り1人は自由枠
サブはビィジウとサンダルフォン(リミテッド)。2人ともサポアビ目当てです。
ジャンヌダルクについては、確定トリプルアタックになるようにしています。
夜一さんは確定トリプルアタックと、3アビ使用で2回攻撃可能ですし、この間のコラボで配布されたキャラクターなので使いやすいのではないかと思います。
武器

- 炎の柱(メイン武器と他2本)
- シュヴァリエボルト・クレド:3本
- シュヴァリエソード・マグナ
- 無我・天伐槍
- 永遠拒絶の剣(極破)
- ハルモニア
召喚石
- カグヤ(メイン)
- ハデス
- ベリアル
- オロロジャイヤ
- 蒼空の楔
- ザ・ムーン(サブ)
- 護徳黄龍(サブ)
サポート石はカグヤです。
立ち回り
主人公1アビ(アセンダンス・ブルーとリード・ドライブⅢ)、夜一3アビのみ有効にして、攻撃で討伐完了。

かかった時間は13秒。まだ私のジャンヌダルクがリミットボーナスを振り切れておらず、時折1%撃ち漏らすのですが、それは4人目のキャラクターで叩けるので問題なし。
グラブルに張り付いていられる時間があるのであれば、この編成が使えそうです。
\長期周回のお供↓/
ジャンヌダルクの確定トリプルアタック厳選について
まず面倒臭いかな、と思う部分がジャンヌダルクのトリプルアタック確定です。
サポートアビリティで、光属性キャラがトリプルアタック時に光属性追撃効果が発生します。
なので、自身もトリプルアタック確定しておきたいところなのです。
自身のリミットボーナス2カ所を全て振り切った上で、
- EXリミットボーナス(指輪厳選)
- エーテリアルプラス(耳飾り厳選)
を行っています。
さらにマスタリーボーナス(久遠の指輪)で攻撃力+10%をつけました。
久遠の指輪については、私がまだリミットボーナスを振り切っていないので、攻撃に振り切れば不要かもしれません。
確定トリプルアタックは必須ですのでなんとかつけてあげてください。
まとめ
2026年9月の光古戦場でのSWARM編成と3500万編成のご紹介でした。
参考になるポイントがあればうれしいです。
なんとか召喚石のカグヤを入れたいなぁと頑張って編成を作っていますが、結局本戦では肉があまります。
それほど突き詰めてやるユーザーでもないので、ほどほどにこの時間を楽しもうと思います。
それではまた次回。


