2026年9月21日から始まった光属性有利古戦場の、200HELLの編成メモになります。
厳しい戦いが待っていました、も〜急に強くなりすぎじゃないですか?
100・150HELLの話はこちらから↓

ここでは、2つの編成を紹介しています。
200HELL 速さ重視編成(GAME OVERたまにあり)
討伐速度は8分21秒前後です。運が良ければ6分、ちょっと何度か周回してみます。

ボスは自身にリフレクトや被ダメ固定、再行動や3チェイン以上しないと固有バフが上がるなどの行動をしてきます。
こちらに対してはシャドウなどを付与して行動自体を封じてきます。
とにかく攻撃が痛い。
編成
主人公はウィザード・オリジン。ヘキサクロマティック・ダブルを連れて行ってみます。

ソーン(Lv150)、バドラ、ルシオ。後ろにガイゼンボーガとリミテッドサンダルフォン。
ハロウィンビカラや、ハロウィンヴァジラ、白騎士などがメンバー入りしている編成を数多く確認しました。
誰も私の船にはまだきてくれていないので、200HELLは厳しい戦いです。
バドラはバトル開始時に不死身効果(1回)、ターン終了時に瀕死状態の味方がいる時、一度だけ光属性キャラのHPと弱体効果を全回復というサポアビあります。
ルシオにも、ターン終了時に瀕死状態の味方がいる時、一度だけ光属性キャラのHPと弱体効果を全回復し、即座に奥義発動可能というサポアビがあります。
これで壊滅をギリギリで防いでいくスタイルです。
サブにガイゼンボーガがいるので、被ダメも10,000で固定されますしね。
武器

- 神杖エクスヘリオセント(メイン武器)
- シュヴァリエボルト・クレド:2本
- シュヴァリエセイバー・クレド:1本
- 天千地支刀・戌之威
- シュヴァリエ・ソード:2本
- 永遠拒絶の剣(極破)
- 万象尽滅の貫弓
- オメガロッド
万象尽滅の貫弓は、せっかく作ったから入れたいと思っているだけで、ここをシュヴァリエ・ソードとかに変えれば、もう少しHPが盛れるかもしれないですね。
召喚石

- シュヴァリエ・マグナ(クイック召喚)
- ザ・ムーン
- ハールート・マールート
- ベリアル
- バステト
- 蒼空の楔(サブ)
- メタトロン(サブ)
ディスペルが必要になるので、シュヴァリエ・マグナをクイック召喚に据えます。
フレンド石はシュヴァリエ・マグナ。
200HELL安定編成
あちこち調査していたところ、安定編成を紹介してくださっている方を発見。
自分なりにメンバーや武器を変更して挑戦したところ、10分ほど時間はかかりますが、GAME OVERになることは無くなりました。

編成
主人公はファイター・オリジン。
アビリティは、ウールヴヘジン、ビーストファング、アンリミテッド・ブースト。

メンバーはフュンフ、バドラ、ソーン。後ろにビィジウ、ガイゼンボーガとしています。
バドラがターン終了時に瀕死のキャラがいる場合、HPと弱体効果を全回復するサポートアビリティを持っているのですが、それが発動する前にフュンフのサポートアビリティが発動するので、地味に高い耐久力があります。
ビィジウは表に出てくる確率は低いので、いっそリミテッドサンダルフォンにして、召喚石もバステトにしても良さそうな気がしてきました。
ディスペル要員についてはこちらにまとめています↓

武器

- 永遠拒絶の剣(極破)(メイン武器)
- シュヴァリエボルト・クレド:2本
- シュヴァリエセイバー・クレド:1本
- 炎の柱:2本
- オメガスウォード
- 天枢・極星剣
- 万象尽滅の貫弓
召喚石

- シュヴァリエ・マグナ(クイック召喚)
- ルシフェル(クイック召喚)
- トリプルゼロ
- ベルゼバブ
- ザ・ムーン
- 蒼空の楔(サブ)
- 護徳黄龍(サブ)
まとめ
200HELLはボスの猛攻を凌ぐ戦いとなりました。
安定編成のおかげでなんとかなりそうですが、果たして250HELLはどうなることやら。
さて長時間周回する方は、体調管理にもくれぐれも気をつけてくださいね。
\辛い周回のお供には、甘いお菓子が一番↓/
食べすぎると体重にダイレクトアタックしてくるので注意です。
それではまた次回、250HELLの記事はこちらから↓



